ZMROBO
หน้าแรกผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์การศึกษาการแข่งขันทรัพยากร
หน้าแรกผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์การศึกษาการแข่งขันทรัพยากร
ZMRobo

เสริมพลังให้คนรุ่นใหม่ผ่านโซลูชันการศึกษา STEAM ที่เป็นนวัตกรรม และประสบการณ์การเรียนรู้หุ่นยนต์

FacebookTwitterLinkedIn

สำรวจ

  • ผลิตภัณฑ์
  • การศึกษา
  • ทรัพยากร
  • การแข่งขัน

ซอฟต์แวร์และเครื่องมือ

  • ซอฟต์แวร์ mBlock
  • แอป Makeblock
  • เครื่องมือเขียนโปรแกรม
  • อัปเดตซอฟต์แวร์

ช่วยเหลือและบริษัท

  • ศูนย์ช่วยเหลือ
  • เอกสารประกอบ
  • ชุมชน
  • เกี่ยวกับเรา
  • ทีมงานของเรา
  • ติดต่อเรา

© 2025 ZMRobo สงวนลิขสิทธิ์

นโยบายความเป็นส่วนตัวข้อกำหนดการใช้งานนโยบายคุกกี้
กลับไปโซลูชันการศึกษา
ครูผู้สอน นักเรียน ประถมศึกษา มัธยมศึกษา
20 ชั่วโมง

โครงงานการแข่งขันปัญญาประดิษฐ์ (AI ) สร้าง E-Book

การใช้เครื่องมือ AI ออกแบบ สร้าง E-Book แบบ Flip Album การดำเนิน 1. เนื้อหา ตามระดับชั้นเรียน สีสันสวยงาม ไม่น้อยกว่า 10 หน้า มีคลิป VDO สรุปไม่เกิน 1 วินาที มีข้อสอบ เลือกตอบไม่น้อยกว่า 10 ข้อ พร้อมอธิบาย เฉลยคำตอบ 2.ใช้เครื่องมือ AI ที่อยู่ใน Gracer AI ไม่น้อยกว่า 3 แอป และ เครื่องมือจากแหล่งอื่น ไมเกิน 3 แอป 3.ส่งงานเป็น ไฟล์ PDF และ VDO เป็น YouTube ลิงค์ข้อสอบ google form เกณฑ์การประเมิน 1.เนื้อหา ถูกต้อง สวยงามน่าอ่าน 10 คะแนน ข้อสอบ 10 คะแนน YouTobe 10 คะแนน 2.ใช้แอป ที่อยู่ใน Gracer AI แอปละ 10 คะแนน ุ60 คะแนน 3.ใช้ระบบ learninเ24 เผยแพร่ให้สมาชิกเข้าเรียนรู้ 10 คะแนน แนะนำสมากชิก

ติดต่อสอบถาม
โครงงานการแข่งขันปัญญาประดิษฐ์ (AI ) สร้าง E-Book  1
1 / 5
Thumbnail 1
Thumbnail 2
Thumbnail 3
Thumbnail 4
Thumbnail 5
รายละเอียดโซลูชัน
ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับโซลูชันการศึกษานี้

เกี่ยวกับโซลูชันนี้

การใช้เครื่องมือ AI ออกแบบ สร้าง E-Book แบบ Flip Album การดำเนิน 1. เนื้อหา ตามระดับชั้นเรียน สีสันสวยงาม ไม่น้อยกว่า 10 หน้า มีคลิป VDO สรุปไม่เกิน 1 วินาที มีข้อสอบ เลือกตอบไม่น้อยกว่า 10 ข้อ พร้อมอธิบาย เฉลยคำตอบ 2.ใช้เครื่องมือ AI ที่อยู่ใน Gracer AI ไม่น้อยกว่า 3 แอป และ เครื่องมือจากแหล่งอื่น ไมเกิน 3 แอป 3.ส่งงานเป็น ไฟล์ PDF และ VDO เป็น YouTube ลิงค์ข้อสอบ google form เกณฑ์การประเมิน 1.เนื้อหา ถูกต้อง สวยงามน่าอ่าน 10 คะแนน ข้อสอบ 10 คะแนน YouTobe 10 คะแนน 2.ใช้แอป ที่อยู่ใน Gracer AI แอปละ 10 คะแนน ุ60 คะแนน 3.ใช้ระบบ learninเ24 เผยแพร่ให้สมาชิกเข้าเรียนรู้ 10 คะแนน แนะนำสมากชิก

จุดเด่นของโซลูชัน

รางวัลชนะเลิศ 10,000 บาท รองรางวัลชนะเลิศ 5,000 บาท พร้อมเกียรติบัตร
ค่าลงทะเบียน คนละ 1,200 บาท (ปกติ 2400 บาท )(จะได้รับ พร้อม เว็บไซต์ Learning24 )
หรือ 1 User 360 บาท/คน (วันละบาท) ผู้สมัครแข่งขันได้ใช้ App โปรแกรม AI ชุด demo จะได้รับ คู่มือ และ VDO ศึกษาอบรมด้วยตเอง
ผู้เข้าแข่งขัน จะได้เกียรติบัตร สำหรับเก็บเข้าแฟ้มสะสมงาน ด้านนวัตกรรม
โอนค่าลงทะเบียน พร้อมเพย์ 0611639928 ดร.รัชพล คชชารุงโรจน์ IDline0611639928
ส่ง ผลงานครั้งที่ 1 ภายใน 30 กันยายน 2568
ประกาศผล และรับรางวัลในงาน การแข่งขันหุ่นยนต์ นานาชาตื WRC 2025 วันที่ 5 ตุลาคม 2568 ณ ศูนย์การค้า เซียร์รังสิต
สนใจโซลูชันนี้?
ติดต่อเราเพื่อขอข้อมูลเพิ่มเติมหรือนัดหมายการนำเสนอ
โทร 094-289-5339
ข้อมูลสรุป
กลุ่มอายุ:ครูผู้สอน นักเรียน ประถมศึกษา มัธยมศึกษา
ระยะเวลา:20 ชั่วโมง
รูปแบบ:เชิงปฏิบัติ
การสนับสนุน:ครบถ้วน

โซลูชันอื่นที่น่าสนใจ

ค่ายฝึกทักษะ Coding  &  Robotics & Unplugged
ค่ายฝึกทักษะ Coding & Robotics & Unplugged
ประถมศึกษาปีที่ 1-3

ตารางอบรม 9.00 น. - 10.30 น. การใช้วัสดุ ออกแบบ ประกอบหุ่นยนต์ เชิงวิศวกรรม ชุด รถขับเคลื่อน หุ่นยนต์ เดิน กังหัน และหุ่นแบบต่างๆ 10.30 น.- 10.45 น. พักเบรก 10.45 น.- 12.00 น. การเขียนโปรแกรม เบื้องต้น ด้วยการ์ด คำสั่ง เดินหน้า หยุด ถอยหลัง เปิด ปิด ไฟ เสียงเพลง โน้ตดนตรี แสดงรูปแบบไฟหน้าจอ 12.00 น.- 13.00 น. พักรับประทานอาหาร 13.00 น.- 14.30 น. การเขียนคำสั่ง ในกิจกรรมต่างๆที่หลากหลาย โจทย์ คำสั่ง ประสม ที่มีเงื่อนไข เดิน หยุด ถอยหลัง ไฟ เสียงเพลง โจทย์ คำสั่ง ประสม ที่มีเงื่อนไข เสียงเพลง โน้ตดนตรี เพลงต่างๆ 14.30 น.- 14.45 น. พักเบรก 14.45 น.- 15.30 น. การประยุกต์ใช้ในการแข่งขันเบื้องต้น

การอบรม ฝึกทักษะ  ฟุตบอล
การอบรม ฝึกทักษะ ฟุตบอล
ชั้นประถมศึกษา มัธยมศึกษาตอนต้น

การออกแบบประถอบหุ่นยนต์

อบรมเตรียมแข่งขันหุ่นยนต์  AI Super Track WRC 2025
อบรมเตรียมแข่งขันหุ่นยนต์ AI Super Track WRC 2025
ประถมศึกษา มัธยมศึกษา

วันแรก 8.30 น. – 10.30 น. การเขียนโปรแกรมควบคุมการเคลื่อนที่ การ เดิน, หยุด และเลี้ยว 10.30 น. – 12.00 น. ทำความรู้จักกับเซ็นเซอร์ชนิดตรวจจับเส้นสีดำ 13.00 น. – 14.30 น. เขียนคำสั่งเดินตามเส้นสีดำ 14.30 น. – 15.30 น. การปรับแต่งค่าของเซ็นเซอร์ให้เข้ากับลายเส้น วันที่สอง 8.30 น. – 10.30 น. ฝึกทักษะสนาม อุปสรรค 10.30 น. – 11.30 น. ฝึกทักษะสนาม อุปสรรค 12.30 น. – 15.30 น. ฝึกทักษะสนาม อุปสรรค

ZMRobo

เสริมพลังให้คนรุ่นใหม่ผ่านโซลูชันการศึกษา STEAM ที่เป็นนวัตกรรม และประสบการณ์การเรียนรู้หุ่นยนต์

FacebookTwitterLinkedIn

สำรวจ

  • ผลิตภัณฑ์
  • การศึกษา
  • ทรัพยากร
  • การแข่งขัน

ซอฟต์แวร์และเครื่องมือ

  • ซอฟต์แวร์ mBlock
  • แอป Makeblock
  • เครื่องมือเขียนโปรแกรม
  • อัปเดตซอฟต์แวร์

ช่วยเหลือและบริษัท

  • ศูนย์ช่วยเหลือ
  • เอกสารประกอบ
  • ชุมชน
  • เกี่ยวกับเรา
  • ทีมงานของเรา
  • ติดต่อเรา

© 2025 ZMRobo สงวนลิขสิทธิ์

นโยบายความเป็นส่วนตัวข้อกำหนดการใช้งานนโยบายคุกกี้